Een verrassingspakket of een draai aan het rad die je zomaar een gegeerde nieuwe outfit kan opleveren: in veel populaire videospellen zijn ze schering en inslag. Maar jongeren die tijdens het gamen in aanraking komen met die gokelementen geven in een grote studie van de KU Leuven aan dat ze zich later in het echte leven ook vaker aan kansspelen wagen. Het bewijst dat populaire videogames niet zo onschuldig zijn als ze soms lijken. “Als een jong brein het rad altijd nét niet op het gewenste vakje ziet stranden, zal het doorgaans blijven proberen.”